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N64-< Mario Kart 64>完全研究
2004年11月27日 08:49:13
顺便对这个游戏的纪录问题做一个简介,这个游戏的时间赛成绩和杯赛成绩是自动记忆到游戏卡本体的,但是这个游戏也对应纪录卡,记录卡是专门用来记忆GHOST的数据的,耗121格的容量(N64记忆卡一共才123格)GHOST的数据是不能记忆在游戏卡内的,而时间赛成绩和杯赛成绩是不能纪录在记忆卡内的。后面会详细介绍GHOST的相关。


回到选择画面会有单人和多人的游戏选项,用图标来表示,一目了然。
先说说单人模式
单人模式分为杯赛和时间赛两种
进入杯赛先选择气缸容量,分为50CC,100CC,150CC三种,随着气缸容量的增大,你的卡丁车本体速度也会越来越大,而且敌人随之变的厉害起来。

杯赛需要参加四个杯的比赛,从左到右他们分别是MUSHROOM CUIP蘑菇杯,FLOWER CUP鲜花杯,STAR CUP星星杯,SPICAL CUP特别杯,由左到右难度逐渐加大,赛道逐渐变长。
每个杯又分为四小关,这样一共是16个赛道。
当你取得SPICAL CUP特别杯的冠军之后,会出现镜像模式,在这个模式里,所有赛道的左右方向全部反转,个人感觉意义不大。

下面说说杯赛和时间赛的内容:

杯赛,在这个模式里,你要和其他7位竞争对手展开激烈的战斗,在这里不仅仅是要比速度,还要比运气和思维,运气好的话,一圈之内从最后一名赶到第一名也是有可能的,比赛中要善于使用物品,一般来讲,排位靠后的选手容易得到超级加速蘑菇或是无敌星星:D
只有进入前4名才可一进入下一赛道,可电脑却是无论跑第几名甚至第8名都能进入下一轮,真是不公平,比赛为积分赛:排第一名积9分,排第二名积6分,排第三名积3分,排第四名积1分,理论上讲即使关关不第一也能得到最后的冠军,不过玩的时候还是要尽量争取第1名哦:3

PS:总成绩第四的人会在颁奖典礼下被炸飞:D


时间赛,可以任意选择16条赛道,没有竞争对手,路途上没有任何物品,但是一开始道具栏会有3个普通加速蘑菇,如何利用这三个蘑菇是最后提高成绩的关键,跑完后会自动纪录成绩,并且会分单圈最好和总成绩最好分别纪录,玩到后来,时间赛已经成了我每天必玩的游戏,就算再忙,也要来上一局:D,目前成绩不断刷新中……:D


最后说一下游戏的技巧:

1,MINI TURBO:这个是整个游戏最最重要的技巧,是提高游戏乐趣的根源,这个技巧是会让人上瘾的技巧,就如同SF的升龙拳,我记得我刚学会发嚎油根的时候,不管是不是使用的时机,都要发出数个来爽上一爽,后来还演变为与同好比试谁能连续发出嚎油根的次数多的BT玩法:D

好了,言归正传,正式介绍MINI TURBO,先说说它的作用,很简单,就是加速而已,并不能给竞争对手造成伤害的。游戏里有普通蘑菇和超级蘑菇两种物品,他们的作用都是单纯的加速的,但是这两种物品并不是总能得到的,这样一来,MINI TURBO就派上了用场,一般说来,一个MINI TURBO的加速效果相当于半个普通蘑菇的加速效果。

以下是使用方法:

第一步:首先整个过程要一直保持油门踏下状态,整个动作自始至终都不要放开油门

第二步:在接近弯道之前,先转向,接着马上按一下跳键,并按下后且不要放开跳键

第三步:角色会在转向过程中跳起,紧接落地,继续转向的动作,此时拉摇杆至弯道反方向不放。由于没有放开跳键,车体后方会拉出一条“V”字形的白色烟雾

第四步:待“V”字形的白色烟雾出现1秒后,连续重复输入左右方向,此时仍不能放开跳键


第五步:“V”字形的白色烟雾会逐渐变为“E”字形,而后逐渐变为黄色,继续连续重复输入左右方向,此时还是不能放开跳键(坚持)


第六步:“E”字形的黄色烟雾会随着你不断的连续重复输入左右方向变为桔红色,此时松开跳键,角色会欢呼一声,代表MINI TURBO成功用出:D,同时赛车加速。


以上就是MINI TURBO的用法,我以前曾经介绍过几次,但都不如这次来的详细,这次可以算是最详细的了:D,关于左右方向指令的连续输入,只要你时机掌握的好,最少三次(如:左右左)就可发出,一般来讲5-7次就能发出,其实我说了这么多,还要自己多多练习,逐渐掌握这项技巧的手感之后,必可将其用至抬手即出:D,最后在罗嗦一下使用的时机:一般来讲,在弯道来临之前就要切即将到来弯道内侧角完成第二步,进入弯道之后马上就可以用出,这样一来,还有足够的时间利用同一个弯道再来多一个:D,如果是宽阔的直道的时候,也可直接从直道的边侧开始甩,如果足够宽的话完全可以发出一个来。

关于速度:使用MINI TURBO后速度会提高约8-9km/h,效果等同普通蘑菇但是时间仅约为普通蘑菇的1/2

有的朋友曾经问到,过弯的时候那一下“甩”(就是拉烟)会不会降低速度,经我实际测试,答案是不会,而且反而会提高一点点速度,(大约是2-3km/h),反而你如果直接转向(仅仅用摇杆)的话是绝对会降低速度的,而且还不是一点半点的降,视弯道角度大小不同约降低20-30km/h,所以,过弯的时候“甩一下”是必要的,但是凡事无绝对,游戏中有极少数几个弯道还就必须用直接方向过弯方可最小限度的损失速度。

2,“甩”,这个不用多说,过弯的时候跳一下,并且按住跳键不放,车体尾部会拉出烟雾。此举的好处是不会降低过弯速度,但是会使转弯半径变大。

3,倒车:下+刹车


4,快速转向:油门和刹车同时按下配合左或右键

5,快速出发:第二盏灯熄灭后0.8秒踩油门


6,如果你保持处于前方角色正后方超过2秒以后,你的车体两侧会有白烟出现,你的赛车会有加速动作,效果与MIN



本文之研究主要是各个赛道的特点,着重时间赛模式,主要以超近道技巧为主。我尽我所能把我所知道的,用出来过,的超近道技巧全部都写出来,但是肯定不全,希望同好能帮我补完,先谢过了。

作者:zhaolinjia  来源:zhaolinjia  编辑:

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