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风靡全球的口袋妖怪网络对战系统(原作者授权刊登)
2005年01月25日 10:37:49
这就是rsbot的全貌了,各个相应功能一目了然
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点击右上角那个供对战用的服务器频道(名字最近都是@darkbot,也不排除更名的可能),然后弹出一个频道窗口,我们在rsbot所要使用的一切功能,都需要在这个窗口输入指令来实现
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以下是rsbot所用到的所有指令介绍,要想玩转rsbot,这部分内容必须要精通


首先,在rsbot中的bot里输入help,即可得到各项指令的列表

出招指令
格式:!空格(招数编号 空格 攻击对象)括号内的内容表示可以不输入,“空格”表示输入指令时需按空格键。标点符号一律必须用英文标点,汉字标点无效!切记!以下指令也同此规则
说明:仅仅输入!时则列出你当前使用的精灵可用的招数和可攻击对象;
输入!空格 招数编号则精灵会使用你选择的招数并攻击红色方框中的对象(大家一试便知);
在2对2或者4人战斗中输入!空格 招数编号 空格 攻击对象,精灵则会使用选定招数并攻击选定对象;1,2分别代表两个对方角色,A则代表自己的队友(如果需要攻击自己队友的话) 。
换人指令
格式:# 空格 (对象)
说明:仅输入#则列出当前你队伍中未被打败的精灵
输入对象后则会在你可换人时更换成选定精灵,换下当前精灵

2对2指令
格式:2on2battle 空格 对手姓名,(战报颜色,背景颜色)
说明:邀请一个对手参与2对2战斗,对手会接受到挑战信息,输入yes则开始战斗,输入no则拒绝。输入颜色时可参考颜色代码,颜色代码可以通过按下Ctrl+K看到以上绿色字体部分适用于所有战斗场合。

2对2随机战斗指令
格式:2on2randbat 空格 对手姓名,(战报颜色,背景颜色)
说明:邀请对手参加2对2随机战斗。双方各得到一只由随机精灵组成的队伍,此外,精灵所拥有技巧也是从精灵技能表中随机选取的。

2对2乱斗指令
格式:2on2sharkbat 空格 对手姓名,(战报颜色,背景颜色)
说明:邀请对手参与2对2乱斗。双方各得到一只由随机精灵组成的队伍,且精灵所得到的技巧也完全是随机,哪怕该精灵实际游戏中并不能得到该技巧。
4人战斗指令
格式:4playerbattle 空格 队友姓名,对手1姓名,对手2姓名,(战报颜色,背景颜色)
说明:邀请选中的队友和两个选中对手对战。

4人随机战斗指令
格式:4prandbat 队友姓名,对手1姓名,对手2姓名,(战报颜色,背景颜色)
说明:就是4人对战和随机对战的结合体,参考以上说明即可
4人乱斗指令
格式:4psharkbat 空格 队友姓名,对手1姓名,对手2姓名,(战报颜色,背景颜色)
说明:4人战斗和乱斗的结合体,参考相关说明即可
创造精灵指令
格式:addpoke 空格 精灵昵称,精灵种族名称,等级,携带道具,技巧1,(技巧2,技巧3,技巧4)
说明:举一个创造精灵的例子:
addpoke 空格 无耻神兽,mewtwo就是超梦啦,不过必须用英文输入,100这个是等级,leftovers这个是携带的道具——
剩饭,psychic,flamethrower,recover,calm mind这些就是配备技巧啦,注意技巧英文名必须严格按照格式,技巧名称中间的空格,标点之类不能有误
精灵能一直创造,直到箱子满了为止。最大容量好像还是30只。
对战指令
格式:battle 空格 对手姓名,(战报颜色,背景颜色)
说明:这个是标准的一对一战斗,具体和其他的战斗说明都是一样的
更改个体值指令(简写成CDVS)
格式:changedvs 空格 对象精灵昵称或者号码均可,下同,hp个体值,物攻个体值,物防个体值,速度个体值,特攻个体值,特防个体值
说明:更改精灵的个体值,主要目的其实是为了设定觉醒力的属性。因为个体值默认都是全体31……
更改性别指令(简写为CGV)
格式:changegv 空格 对象精灵,性别
说明:更改性别,主要目的就是为了使用着迷和反着迷吧~~~~~
更改道具指令(简写为CITEM)
格式:changeitem 空格 对象精灵,道具名称
说明:更改精灵持有的道具
更该级别指令(简写为CLEVEL)
格式:changelevel 空格 对象精灵,级别
说明:更该级别,不过一般用不上~~~~~
更改配招指令(简写为CMOVES)
格式:changemoves 空格 对象精灵,技巧1,(技巧2,技巧3,技巧4)
说明:更换配招,作用不用多讲了吧?
更改昵称指令(简写为CNAME)
格式:changename 空格 对象精灵,昵称
说明:重新给你的精灵取一个好听的名字吧
更改性格指令(简写为CPER)
格式:changepersonality 空格 对象精灵,性格
说明:这也是精灵能力的重要一环,不要为了省事而不管。默认的性格是不修正任何能力的。
更改努力值指令(简写为CEVS或者CSE)
格式:changestatexp 空格 对象精灵,hp努力值,物攻努力值,物防努力值,速度努力值,特攻努力值,特防努力值
说明:更改努力值分配,这是设定精灵的重要一环,如果努力值分配不佳则严重影响精灵实力。默认努力值分配是全能力各分85。
更改特性指令(CTRAIT)
格式:changetrait 空格 对象精灵,特性 或者是 changetrait 空格 对象精灵,编号
说明:这个用来更改精灵特性,用在有两个特性的精灵中。此外,编号只能是1或者2,在精灵资料中最先列出的特性就是编号1。
清除箱子指令
格式:clearrost
说明:删除箱子里的所有精灵。这个操作是不可逆的,一定要慎重使用!
删除精灵指令
格式:delrost 空格 对象精灵
说明:永久删除指定精灵。
组队指令
格式: formteam 空格 对象精灵1这个将是你队伍首发(,对象精灵2,对象精灵3,对象精灵4,对象精灵5,对象精灵6)
说明:设定输入了精灵还不算完,必须用这个指令,你才拥有一支自己的队伍。
查询觉醒力指令
格式:gethp 空格 觉醒力属性
说明:输入这个指令会显示出你所需要的属性,且威力为70的觉醒力的最佳个体值分配。换句话说就是告诉你极品觉醒力精灵是什么样子啦……某些最佳分配还不止一个~~~~
保存战报指令
格式:getlog 空格 编号(,日期)
说明:想得到战报来回顾或者想欣赏他人对战就用这个指令吧。不输入日期的话就是霞在当天战报。想知道战报编号就用logsearch这个指令来查询。
观察觉醒力指令
格式:hpdv 空格 hp个体值,物攻个体值,物防个体值,速度个体值,特攻个体值,特防个体值
说明:显示当前你输入的个体值所对应的觉醒力的威力和属性。好像除了可以作为查询器外没有别的作用……
道具说明指令
格式:iteminfo 空格 道具名称 或者 iteminfo 空格 道具编号
说明:显示道具的资料。道具的编号就在道具资料中显示。
观察箱子指令
格式:listrost
说明:显示现在在你箱子里的精灵的资料和编号
观察性格指令(简写为LISTP或者LPER)
格式:listpersonality
说明:显示出各种性格及其说明
昵称保护指令
格式:lock 空格 你的密码
说明:这个是保护你进入rsbot时昵称不被别人使用,并非保护设定精灵的昵称。另外,这个命令还可以用来更改密码。
登陆指令
格式:login 空格 你的密码
说明:若你的昵称被保护,则需要这个指令来登陆。
查询战报指令
格式:logsearch (空格,参加者姓名,日期)
说明:保存战报之前恐怕需要的必备工作。
如果仅仅输入logsearch则会列举出今天的所有战报;
输入日期的话就列出那天所有的战报;
输入参加者姓名的话则会列举出当天该参加者所参加的所有战报;
日期输入格式必须是 : 月-日-年
如果是一位数字的话必须用0补足。
技巧介绍指令
格式:moveinfo 空格 技巧名称 或者 moveinfo 空格 技巧编号
说明:显示该技巧的详细资料(除了什么精灵能够学这个技巧-_-bb)~~~~~~
技巧查询指令
格式:movesearch 空格 技巧名称 或者 movesearch 空格 技巧编号
说明:显示出通过升级学招,装备技巧机器以及遗传等方式所得到该技巧的所有精灵。
私聊指令
格式:private
说明:输入后在双方对战输入指令的darkbot这个窗口也会显示出战报。这样一目了然,免得双方对战时来回翻页查找。
随机战斗指令
格式:randbat 空格 对手姓名(,战报颜色,背景颜色)
说明:和其他随机战斗无区别。
乱斗指令
格式:sharkbat 空格 对手姓名(,战报颜色,背景颜色)
说明:和其他形式的乱斗基本一样。
精灵资料查询指令
格式:stats 空格 精灵种族名称(,级别) 或者 stats 空格 编号就是全国图鉴的编号(,级别)
说明:列举出精灵种族值(如果输入级别的话还会显示出能力值),属性,拥有的特性,所有能得到的技巧,生蛋组别。
特性说明指令
格式:traitinfo 空格 特性名称 或者是特性编号
说明:显示出特性的详细说明
特性查询指令
格式:traitsearch 空格 特性名称 或者是特性编号
说明:显示出拥有该特性的所有精灵
解锁指令
格式:unlock
说明:删除你的昵称的保护密码
查询精灵指令
格式:viewrost 空格 对象精灵
说明:显示箱子中指定精灵资料
观察队伍指令
格式:viewteam
说明:显示你当前所使用的队伍的资料

作者:koflover  来源:koflover  编辑:

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