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Tactics Ogre外传:The Knight Of Lodis回顾(经授权刊登)
2005年01月26日 08:42:04
III.那传说中的人们

TO外传将主人公设定为TO中很有人气的暗黑骑士兰斯洛特·塔尔塔罗斯,本意该是籍外传对洛迪斯教国及暗之兰斯洛特的过去作一个补充性阐释,以满足TO玩家进一步的好奇心,并让玩家了解兰斯洛特·塔尔塔罗斯成为暗黑骑士之前的故事,换句话说:是如何成为暗黑骑士。然而由当时TO外传的剧情完结后,Ogrebattle主题论坛的持续讨论来看,这个疑问并未得到很好的解决。其一是因为女主角艾蕾诺娅·奥利亚特的设定和事件实在是相当突兀。其二,是剧情流程的过短和过于单薄,使创作者没有能力将他塑造成另一个德尼姆或是维斯或是卡秋娅——换句话说:在剧情的交待上并没有能达到预期的目的,阿尔丰斯·雷艾尔几乎是被半强制性地换上了一张兰斯洛特·塔尔塔罗斯的脸。

直到最终将圣枪呈于洛迪斯教廷,向教皇报上自己的姓名时,爆机的玩家方才发现:原来手中那款游戏的主角就是那传说中的暗黑骑士。而却仍然对“如何变成暗黑骑士”毫无头绪。剧情完全不能展开,实在是相当地遗憾。Quest 之式微,继OB64后又在此作得以见。

阿尔丰斯的设定不算成功,艾蕾诺娅的设定亦不算成功,但外传还是成功地塑造了一些能给人留下深刻印象的角色……

“教皇之手”茜碧拉·阿琳达便是这样的人物之一。

在雷克多与阿尔丰斯绝裂时,是她斩钉截铁地告诉消沉的阿尔丰斯“走自己该走的路,并负起自己该负的责任。”

或许初上岛时被敌人首领轻视成小杂鱼的黑发骑士,就是在与她同行的过程中沾染了那份霸气和坚强吧。

而召唤士艾里克和巫女尤菲尔这对父女的遭遇,让人不由得想起那个著名的残酷问题:

妻子和女儿同时落水,会先救哪一个?

虽然问题的情况稍微有些变化:艾里克的妻子在洛迪斯的侵略后丧生。但出于对妻子和女儿同等的爱,艾里克以他的绝望方式——将妻子的灵魂置入女儿的身体内——作出险些酿成大错的回答。而玩到这里的朋友,如果想起那个问题,又会作何回答?或许也只有各位玩家在内心独自斟酌罢。

IV关于两个结局的一些疑惑

TO外传的路线并不复杂,只有A、B两条,然而这两条路线有着迥异的结局,若是A路线,则艾蕾诺雅会与坠天使一起人间蒸发sleep.gif,而失落的阿尔丰斯与茜碧拉回到洛迪斯,呈上圣枪,自此以兰斯洛特·塔尔塔罗斯为名;而B路线结局,则是两小无猜一起手拉手跑去山林隐居sleep.gif
这两个结局的相差如此太大,而在TO已先定下结局的前提下,出现B路线的结局的确令人疑惑。但这也给了人一个暗示:B结局可以作为一种有偏差的,“野史”类的记载,但A结局是否亦可如是观之?

A结局,黑发的骑士奉上圣枪后为教皇赐名兰斯洛特,似乎是很完美的传说,但作为一个外传,是否也可以将其作为一种真实待考的野史来看?流传着的千百个故事可以叙说兰斯洛特·塔尔塔罗斯的不同经历,而真相始终不为人知?

抑或只是笔者个人的猜测?很难说,我们姑且就认为——A路线的结局的确是可以作为一种考证史料来记载,而只有B结局才是真正的野史传说吧。



V或许算是剧情评价

……
这些
就是万物的起源

深埋根须的大地
自源头喷溅而出之泉水
伟大的风灵之手
以及太阳的炽炎
……

简短的OP将洛迪斯的教化史娓娓道来:以天父费拉哈为绝对神的洛迪斯教国籍布教之名,向各国进行侵略,已然数十年。和一般的殖民行为不同,洛迪斯并不剥夺被占领国的自主权,而让它们成为其属国,在这些从属国国内发生动乱时,更给予人力和物力的支援……外传的故事,正是自洛迪斯属国之一法利斯公国圣炎骑士团在这种背景下出征奥依斯岛开始。

进入奥依斯岛的年轻骑士遭遇了很多事:从负命而来到与朋友决裂,从一无所知到卷入围绕着圣枪展开的层层阴谋,由人间的恩怨直到击败操纵一切的暗天使,直至最后与坠天使夏巴尔的决战。

剧情并没有什么复杂的分叉,线络很清晰,一战一战一战一战不断胜利下去,好吧,我是最后的胜利者……但……

这真的是是TO么?

无论如何,万莱利亚人是万莱利亚人,洛迪斯人是洛迪斯人。但多年后那孤独的万莱利亚少年在现世的旋涡中沉浮,而洛迪斯的年轻骑士却陷入了和坠天使不知所谓的大战:外传的故事不是一个烂剧本,然而它却不是一个适合“TacticsOgre的外传”这个身份的剧本。

松野的TO卷起的是民族恩怨的旋涡;拉努格尔斯人,法利斯人和洛迪斯人却是在为某个确定的存在物展开争夺--勉强要说的话,编剧的想象力实在被宝物至上论束缚了很多--“决定战争胜负的是人,而不是一两件新式武器”,这个剧本似乎是没明白这个道理……

过于注重点的描写而忽略面的描写,整体便会被切割成零落的碎片,此间的分寸把握,TO抓住了,外传却确是犯了偏颇于点的失误,结果,群体的战争变成了个人为中心的小小战役,年轻的骑士阿尔丰斯进行着RPG式的冒险:外传或许能成为一个不错的RPG,但TO的名头,对它来说,实在太巨大了。

围绕着圣枪的争夺,或许对诺利斯·巴特拉尔而言,是为了不再像无能的兄弟一样,继续被洛迪斯耻辱地统治;而或许对法利斯公爵也有相同的意义。从这个角度看,编剧者又或许是想重新制造一场万莱利亚之战,而让玩家站在洛迪斯一面,站在镇压一面,再次站在自己的正义那一面--抱歉,也许我很难脱下标有“TacticsOgre"的太阳镜去对外传指手画脚了,而从那个角度看,的确是再自然不过。

然而我看到了什么?

我看到勇者;我看到世界被神的慈爱拯救;我看到圣枪的光芒前倒下的传统型野心家巴特拉尔,即使死前有所言说,也只被人当作临终呓语;我还看到坠天使黑白羽翼轻描淡写拂去历史的厚积,将现世的东西扯入光怪陆离的混乱异空间。

哈,够了。

VI尾声

TacticsOgre外传,作为Quest在松野泰己离去后的又一部Ogrebattle作品,并作为主流掌机上的首部作品,与另两部非松野作的OB作品相比,在市场成绩上可以算是幸运多了。但松野离去后凸显出来的剧本松散落俗,人物黯淡无光的事实,却非销量所能掩藏。商业上,或许它是个成功者,也许更是个不错的游戏,但放到OB整个系列中,却仍然让人叹上一口气,哀叹皇骑已不复皇骑。

幸运的是,如今塞缇基内亚神话的版权已归新生的S·E所有,松野曾为之执著的梦又回到了他的身边。

那么,下一个梦,会是什么颜色呢?

作者:拖把  来源:拖把  编辑:

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