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XBOX-<光晕HALO>完全详细武器、乘物攻略
2004年12月19日 09:17:46
M41 LAAG——战斗吉普车上的不可卸下重型火神旋转式机枪。第二关出现。乘坐武器。
使用方法:先坐上车的“机枪席”,按住R不放即可。右类比摇杆控制瞄准方向。
优点:没有换弹、没有弹数限制、可连射、威力为枪系最强!不会伤害自己。
缺点:没有车不能用!太接近的敌人打不到!精度不怎么高。且操作者必须有董存瑞的牺牲精神!自己不能做移动,被打只能挺住!
总评:跟驾驶员配合才可好用。在必须开车情况下对付多敌肯定效果显著,比“副坐席”进行自由攻击的范围、威力都大太多了。


AP-T —— M808B主战陆军坦克专用副炮/同轴炮。第五关独有。乘坐武器。
使用方法:先乘坐坦克,按住L不放即可。右类比摇杆控制瞄准方向。
优点:说是炮,其实就是更强的机枪。同M41 LAAG。但距离好象更远一些。精度更高些。且因为操作坦克的特性无须牺牲!
缺点:没有坦克不能用!有了坦克谁用它呀!!!
总评:为了弥补坦克主炮充弹时间而诞生的产物。放了一炮又不想在下一发炮弹充好前被围攻打下坦克的话,就用吧。

90mmHV(高速)——M808B主战陆军坦克专用主炮!!!第五关独有。乘坐武器。
使用方法:先乘坐坦克,按R键发射。右类比摇杆控制瞄准方向。

优点:人类最强武器(如果有原子弹发射器就另当别论),无弹数限制!炮弹运动速度超快!不象没用的M19!!!精度及高!同样不会伤害到自己!!!
缺点:没有坦克不能用!每发充填时间长啊~~~~~~~5秒钟!不太容易瞄准。

总评:坦克在手,天下无双!任何能移动的不能移动的敌人统统一发毙命!!!且带有爆炸效应。如果不在第5关狂爽一番的话,就只有多人模式里享受了。其余的点评请看乘物部分。

M9 HE-DP Grenade——人类的唯一抛掷性爆炸系武器。手雷手雷!!!游戏开始即可用。
使用方法:L键抛出,右类比摇杆控制方向和距离。视点越高越远!

优点:手雷应有的优点都有。比起外星人的呢,威力大些。不易被发现。
缺点:可以伤害自己。爆炸等待时间太短。遇到任何阻碍均可弹飞(爆炸时间之前),除开生命体。碰到生命体即爆(怎么设计的?)

总评:与装备武器配合使用,强就一个字!对付枪无效的敌人、大批集结敌人首选!爆炸等待时间短也使敌人很难躲闪,人越多越好!



2、乘物:

人类的乘坐系机械,多是注重移动功能,主要起快速行进的作用(包括多人游戏里),攻击的方面一般弱化了。尤其在最后一关,吉普就是用来逃命的。而唯一在第五关里出现一次的坦克,虽主要用于进攻,又忽略了移动力。且就那么一次。说到对游戏战斗所起的作用,人类的乘坐机械总体上是摆设。很多时候如果不是为了赶路,我都情愿走着战斗的。(吉普必须多人一起玩才有移动有攻击)最奇怪的一点是,人类的乘物居然永不磨损!没有损耗植,怎么也打不烂。在设计上,坐上了乘物的防御力比起没坐的时候是一模一样!也就是说,坐上人类的乘物,如果挨打,损害是直接到自己身上反映的。包括坦克在内,真的让人觉得纳闷那些金属厚重的乘物是怎么把攻击“化解”到驾驶员身上而自己完全无损的。倒…………不过这也是人类乘物的优点,不用担心会失去!如果被外星人的手雷沾住,迅速逃出,再返回即可。看准时机,人类乘物可以保持到最后!

M12 LRV——前面所提到的军用三人坐战斗吉普。第二、四、五、八、九关可以使用。
操作方法:X键乘坐及离座,驾驶席:左类比摇杆上下控制速度,左右控制视角,右类比摇杆左右控制方向,上下左右在超过开车反映速度时可控制视角(说起来复杂其实很简单的上手)。A键紧急刹车(不是很灵)。
副座席:除了左类比摇杆无法使用外一切与步行状态同。
机枪席:请参照前面的M41 LAAG武器介绍。
翻车情况下,近距离X键可将其翻正。

优点:速度最快;能随时迎接我方部队上车共同战斗,最大三人!双人协力模式可共同乘坐,剩一位让NPC加入。可以说这样配合乐趣是最大的。
缺点:攻击性能太低(也是为了平衡游戏性),如果与朋友配合不好,或驾驶员操作不熟练的话,使用此车就等于自掘坟墓,处于完全挨打状态。车上的火神枪也是要看驾驶员的配合才能发挥威力的哦。最容易翻车。

总评:很多时候使用它都是为了好玩,或迫不得已。但是,一定要将其驾驶练熟!!!否则最后一关绝不可能通过。没有绝对的操作自信,战斗时还是不要用它方便。

M808B Scorpion MBT——坦克坦克啦!第五关独占。
操作方法:X键乘坐及离座,左类比摇杆控制行进速度,右类比摇杆控制炮台方向(就是同时控制行进方向和攻击方向),A键刹车(没意义)。L键机关炮使用,R键炮弹发射!每发射一发炮弹需等待瞄准仪下方的记时完毕。翻车情况下,近距离X键可将其翻正。

优点:威力巨大!!!控制得当的话,第五关完全胜利!不容易翻车。
缺点:只一人乘坐,4人可站在坦克四角当炮灰(!),速度如乌龟,极易被围剿至惨死于车内。遇上手雷和强力爆破系武器就快些逃命吧!炮弹充填太慢。

总评:在任务模式里的昙花一现显出了其无敌本色,但也使其成为“神之手”被束之高阁。实用性太低。而“一但拥有,别无所求”。所以本不应该做为武器来介绍的,但总之是重要角色,不摆出来就太不负责任了。但在多人模式下,出其不易地钻进坦克,打得对手魂飞魂散抢个几分倒是没问题。威力毕竟太大了。那么强的炮火,射速还那么快!要是能连射那……根本没玩的必要了。总之,巧用,不能不用。



三、外星篇

1、武器:

跟人类相比,高精度、先进的性能、极具特色的酷外型成为其招牌。携带型武器相较种类少得多了。不用换弹的强大优势,使得在觉大部分实战中选择武器时,远远超过人类武器的选择比例。但为了平衡性换之而来的“能量过剩导致热能过高无法使用”状态,让使用人类武器的对手好好的补充了一颗定心丸。此冷却能量状态都只有2秒。过后可继续射击。由于原理出于“光能或电能”,因此在外星人的防御能量盾面前大部分武器能起到降低或完全摧毁盾的作用,这是人类实弹武器所不能办到的。但是,个别武器也因为完全属光能而会被能量盾完全反射。所有武器均属于“能量内储存型”,故一把武器在能量用尽时就等于费铁,除了贴身攻击毫无作用,必须另找到一把才可使用。也就是说弹药不可填充。(游戏里也没设计充电的地方)其实,外星人武器最为了不起的,就是在正常状况下绝不可能伤害自己,包括爆破系的。(这就是先进!)什么?都没照明灯?发射能量的时候就是照明!!!同样,根据近、远距离系的分类不同,两类武器之间的合理搭配甚为重要。包括与前面人类武器之间的搭配。在后面我将补充说明最佳武器搭配法。

Plasma pistol——外星人的小米手枪,游戏开始起可用。属电能。近距离系武器。
能量颜色:绿
连射导致能量过高的极限:10发。
使用方法:R键射击,快速连按R键连射,按住R键蓄力后放开特殊能力使出。B键贴身攻击。
特殊能力:聚集能量一击!射出的能量团有粘连腐蚀性。一发损耗10个能量单位。会直接造成能量过高而待机冷却。
贴身打击速度:3 威力:5

优点:速度快,威力中,有特殊攻击提高威力到最强!可连射。最大能量储存单位50。可降低或摧毁能量保护盾。特殊攻击带很小的跟踪性,对象必须是生命体。
缺点:射程短,精度不大,连射不是很快。能量值太低。

总评:最容易找到。因为是外星人的最低配置。实在没有乘手的武器就用它了。我使用率最低的武器。

Plasma rifle——等于机枪级别的。游戏开始可用。属电能。远距离系武器。
能量颜色:青蓝。
连射导致能量过高的极限:20发。
使用方法:R键射击,按住R键连射。B键贴身攻击。
特殊能力:无
贴身打击速度:9 威力:8

优点:最大能量储存单位100,射速及连射速最高,威力中,精度超高,距离无限时落点差仍为零!可降低或摧毁能量保护盾。
缺点:如果没有“超负荷冷却”现象的话,HALO第一武器!!!没有特殊能力!没有跟踪性!

总评:对付很多外星强敌时,此武器立下无数汗马功劳。方便、威力、精准,只要注意每接近20发连射时暂停连射,就可避免冷却时间。最佳远距离武器!!!与人类手枪搭配极佳!

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