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   日本电视游乐器产业调查机构 Media Create 发表了本周(统计期间 12 月 20~26 日)日本地区各游乐器平台的主机销售量。国外网站并根据相关数据,统计了自 2003 年 12 月 29 日至 2004 年 12 月 26 日的年度累计销售量,供玩家参考。相关统计数据如下:  www.dedecms.com  
排行
  | 
平台
  | 
本周 | 
上周 | 
年度累计 |  
| 1 | 
NDS
  | 
396674
  | 
221625
  | 
1286074 |  
| 2 | 
GBA SP
  | 
190268
  | 
80271
  | 
2532107 |  
| 3 | 
PS2
  | 
188134
  | 
112970
  | 
2799009 |  
| 4 | 
NGC | 
108311
  | 
29991
  | 
696836 |  
| 5 | 
PSP | 
107217
  | 
85059 本文来自 dedecms.com 
  | 
352295 |  
| 6 | 
GBA | 
3877 | 
1270
  | 
192969 |  
| 7 | 
XBOX | 
704
  | 
499
  | 
37516 |  
| 8 | 
PSONE | 
90
  | 
40
  | 
14064 |  
| 9 | 
SC | 
76
  | 
70 | 
7472 |  
| 年度累计自 2003 年 12 月 29 日起 |   
  由此数据显示,日本地区 NDS 销售量已突破百万大关,达到 128 万台之多,自发售以来连续三周登上日本游乐器主销售排行榜冠军,任天堂预定年底前出货 140 万台的目标将可望顺利达成。而 GBA 虽然发售已久,但在庞大的游戏资源以及低廉的价格助阵之下,也有不错的销售成绩。  本文来自 dedecms.com  
  SCE 首度投入的掌机 PSP,虽然受到市场的高度注目,销售状况良好,但苦于产能不足的问题,仍处于高度缺货状态,销售量无法有效提升,出货状况也与既定年底前 50 万台的出货目标稍有落差,为此 SCE 于 29 日更发表了道歉的声明。未能在圣诞节与阳历新年档期全力供应的 PSP,可说是错过了大好的销售时机,目前只能将目标寄望在新年过后仍然热络的购买热潮。  织梦网站管理系统真的好  
    
  
    
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