龙战士TYNE
相较之下还是斧的特技较为实用些,主要是因为攻击范围很广。盾防御与防御提升请参考战士的评价。破甲的效果不是太明显,不作优先考虑。吐息极其霸道。但要完全发挥其威力,还是把提升敏捷值的点数放在体力值上好了。龙威和抗性提升都是极其实用的特技。尽量早点提升吧。
斧特技(使用):360°抡斧头并向前移动 消耗SP:2+(等级-1) 威力:一级时约为普通攻击的1.6倍,每升一级攻击力提高13.5%(等差提升) 随等级提高,移动的距离也会变长 ☆斧的攻击力加成相对较高,不同等级斧武器之间的攻击力差别也较大,作为平衡,技巧攻击力提升率就低一点。
链锤特技(使用):链球抡上两圈然后向前砸出 消耗SP:即等级数 威力:一级时约为普通攻击的1.5倍,每升一级攻击力提高16.5%(等差提升) ☆抡链球的时候也有攻击力,不过还不到砸出去那一击的1/10……
盾防御(自动):提升盾的防御力 当装备盾时,提高盾的防御力,类似武器技能提升时的武器攻击力加成(参考武器的攻击力加成)。 此外还会随机产生防御效果,出现该效果时会有一个小盾图像,进一步减少敌人的伤害值。☆该技巧的级别与效果的出现率成正比,而与效果的大小无关。
防御提升(自动):提升衣服的防御力 当穿着衣物时,提升衣服的防御力,类似武器技能提升时的武器攻击力加成,(参考武器的攻击力加成)。
破甲(自动):可让攻击过的敌人防御力下降 效果:统计困难,很可能是随机的,7级时成功使出敌人的防御力大概下降30%
吐息(自动):受到敌人伤害有一定几率会使用龙的吐息反击 威力:与自身的攻击力无关,随技巧等级提高而提高。7级时对最低等的史莱姆可造成600点左右的伤害 几率:随等级提高而提高,7级时约2/3 (说起来龙吐息是龙的招牌特技了,为什么龙人不能随意使用呢?原因大概是龙人不是纯龙血统,天生缺陷,而在危急时身体里龙的血统会发生作用,先天反射式的吐出龙息来……)。
龙威(自动):一定几率让近身敌人的攻击力变弱 等级越高效果越明显,7级时敌人的近身攻击伤害值降到1/10以下,成功率接近100%
抗性提升(自动):提升对所有魔法的抗性(风魔法除外) 效果:每升一级各魔法抗性提升8点,六级到级时提升16点,即是说最大提升64点。
魔法师PAM
如果不是闲的无聊我想没有哪个会去练杖术的吧? 各种魔法的搭配很值得讨论,推荐几个优先培养的搭配方法: △风魔法+雷魔法:远程攻击+中程大范围攻击,有了风魔法就不用担心属性弱点,而雷魔法隔墙都能攻击敌人,没有攻击死角。 ◇冰魔法+爆炎魔法:冰火两重天,同样没有属性弱点和攻击死角。 ◎火魔法+雷魔法:火魔法的性能十分好——消耗SP少,咏唱时间短,威力大,成长性好——不用实在可惜。与雷魔法搭配是最好的选择。 对于只靠精神力混的魔法来说,能提高防御的『魔法护盾』和能提高SP回复速度的『精神集中』是必不可少的技能,不培养的话一定会死的比较难看。
杖特技(使用):来回挥动杖攻击敌人(两击) 消耗SP:级别数+1 威力:1级时为普通攻击的1.45倍,每升一级提高35%(等差提升)
火魔法(使用):放出火球,直线前进,可以穿透敌人,可以打破木箱和门,遇到墙消失。 消耗SP:级别数+1 威力:中等,每升一级伤害度提高85%(等差提升)
冰魔法(使用):射出冰锥,攻击距离有限,但从第二级开始可以由被击中的敌人身上反弹,追打其他敌人,最大攻击次数等于级别数。可以打破门和木箱。 消耗SP:级别数+2 威力:中小,每升一级伤害度提高67.5%(等差提升)
雷魔法(使用):向前方一定范围内的敌人落下闪电。对门、木箱之类无效。 消耗SP:8+4×(级别-1) 威力:中等,每升一级伤害度提高67.5%(等差提升)
风魔法(使用):放出无视防御的龙卷风,遇到敌人会缠绕敌人连续攻击。不遇敌则笔直向前。遇到墙壁会消失,但可以穿过门和栅栏。 消耗SP:级别数+2 威力:小,每升一级伤害度提高67.5%(等差提升) 1级时最大攻击次数为2,每升一级提高1。此外随级别提升,龙卷风的体积也会增大,攻击范围更广。 ☆所有的角色和敌人对风魔法都没有抗性。
爆焰术(使用):点燃周围的敌人,将之烧灭。对门和木箱无效 消耗SP:10+5×(等级-1) 威力:大,每升一级伤害度提高67.5% (等差提升) 火属性,随等级提升攻击范围扩大。
魔法护盾(使用):用蓝色的魔法光芒笼罩全身,提升物理防御力 消耗SP:8+4×(级别-1) 效果:每升一级防御力加10 一级时持续时间约50秒。每升一级持续时间加9秒。
精神集中(自动):加快SP回复的速度 每提升1级,SP每分钟多回复6点。 ☆SP回复速度:,魔法师在SP100时每分钟回复18点,每提升100SP,回复速度加4点。
僧侣BURI
杖就不管了。僧侣的另外两个攻击特技是链球和护身光魔法。你是要一个暴力僧侣还是魔法型僧侣?这决定了你的能力值培养方向是力量还是法力。个人推荐培养光魔法。 剩下的几个技能都是十分实用的,但总不能一起培养吧,那太慢了。推荐优先培养精神集中和祝福。 3个辅助魔法都是队伍同效的,如果是用来联机的,不妨优先考虑它们。
杖特技(使用):挥杖全力一击,会向前移动一小段距离 消耗SP:级别数+1 威力:一级时约为普通攻击的1.9倍,每升一级攻击力提高18% ☆随等级提高,向前移动的距离也会稍有增加。
链球特技(使用):随铁球一齐向前滚动 消耗SP:级别数+1 威力:一级时约为普通攻击的1.7倍,每升一级攻击力提高11.5% ☆滚动结束后立即跟普通攻击有很大几率是光属性
治疗术(使用):回复HP 消耗SP:8+4×(级别-1) 效果:各级别回复量为30、50、90、150、230、330、500
防御术(使用&队伍同效):暂时提高角色的物理防御力 消耗SP:6+3×(级别-1) 效果:每升一级防御+20。一级时持续时间约50秒,每升一级持续时间加9秒。
魔防术(使用&队伍同效):提升对各属性魔法防御力(风魔法除外) 消耗SP:6+3×(级别-1) 效果:每升一级各属性抗性加10 一级时持续时间约50秒。每升一级持续时间加9秒。
祝福(使用&队伍同效):暂时提高角色的各项能力数值 消耗SP:6+3☆(级别-1) 效果:每升一级各能力加8 持续时间约50秒,每升一级持续时间加9秒。 ☆所谓各项能力,是指力量、敏捷、智力、体力四项能力。
光魔法(使用):在身体周围产生光圈,接触到的敌人会受伤,并被弹开,可以攻击多次。 消耗SP:8+4×(级别-1) 威力:小,每升一级伤害度提高70% 持续时间:3-4秒,如果攻击到敌人,持续时间会稍有加长。
精神集中(自动):提高SP回复速度 每提升1级,SP每分钟多回复8点。 ☆SP回复速度:,僧侣在SP100时每分钟回复20点,每提升100SP,回复速度加6点。
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