格斗家JAT
爪特技的攻击力相对较高,但对方向稍有要求。匕首的攻击力低,但用起来不用费神,此外攻击次数还比爪多,实用性绝对不在爪之下。至于到底使用哪种武器还是看大家的爱好。 格斗家的攻击力后天不足(武器性能),但可以先天来补:狂暴和反击一旦发动效果十分可观,况且发动几率又高,推荐培养。但要注意不要把敏捷值提升的太离谱。 剩下的特技除了疗伤心得是铁定要练的,其他的可以忽视了。
爪特技(使用):前冲连续抓击 消耗SP:级别数+1 威力:1级时约为普通攻击的1.15倍。从统计图表可以看出,爪特技的威力并不是随等级提高而等差提升,而是随等级提高,提升的比率越来越大:1级到3级提高了17.3%;3级到5级提高18.7%;5级到7级提高21.3%。最终7级时的攻击力约为1级时的170% ☆随等级提高,前冲的距离也会加长。
匕首特技(使用):手持匕首高速旋转进行多段攻击,可略微移动。 消耗SP:级别数+1 威力:1级时每段伤害值约为普通攻击的80%,每升一级攻击力提高19.5%(等差提升)最大攻击次数为级别数加1 ☆随等级提高,持续的时间和可移动的距离都会随之加长。
轻足(自动):提高回避率 效果:统计困难,在敏捷值低的情况下即使升到7级,效果也不是很明显。
会心一击(自动):提升会心一击出现率 效果:随等级提高不太明显,7级时会心一击出现率也只有30%以下。
反击(自动):受到伤害时,有一定几率会条件反射式的踢击敌人 随技巧等级提高攻击力和几率上升,与自身的攻击力无关,7级时对最弱的史莱姆的伤害值为372,几率大约为80%
狂暴(自动):受到攻击后暂时提升攻击和防御力 效果:1级至6级时每升一级攻防各加20点,6级升7级时加40点。最大值为+160。 ☆每一个场景只能使用一次,持续时间30秒。
要害攻击(自动):提升打晕敌人的几率 效果:相当不明显,7级时会心一击出现率也只有15%左右,和雷属性攻击的致晕效果可以叠加。
疗伤心得(自动&队伍同效):自动恢复HP 恢复速度:1级时每分钟恢复19点,每升一级提高11点。
忍者RERAN
不愧是忍者,特技真是稀奇古怪。虽然有落叶之术这样强力的忍术。但还是培养成战士型的比较实际。武器方面推荐铠通,和暗杀之术配合效果十分良好。手里剑比起弓箭来性能要差的多了,最多只有5击,威力也低,加上必杀效果后也好不到哪去,实在要使用的话,可以考虑与缝影之术配合,虐待不能移动的敌人应该很爽- - 此外还有个另类的练法:魔法忍者。只练落叶之术。数值培养则以INT值为主(老兄,很难练的- -)。要玩就玩到底,顺便再练个木隐术好了。免的忍术放不出来被围殴至死…… 会心一击只在使用手里剑时能发挥最大效力,而暗杀之术只针对铠通这一特技。其他的基本上可以忽略了。
铠通(使用):用圆形的“气”攻击敌人。可多次攻击,可做细微的移动。 消耗SP:等级数+1 威力:1级时伤害值和普通攻击相当。每升1级伤害值提高5%。随等级提升移动的距离和持续的时间也会变长,换言之能攻击的敌人和次数更多。 ☆和暗杀之术配合能发挥最大威力。
手里剑乱射(使用):向前方散射出5支手里剑 消耗SP:等级数+1 威力:1级时每支手里剑的伤害值是普通攻击的75%左右,每升一级伤害值提高18% ☆附加必杀率提升的效果。
会心一击(自动):提升会心一击的出现率 效果:7级时大约为30% ☆关于会心一击配合匕首特技最合适的说法:手里剑乱射本身就有相当高的必杀率,配合该特技能够让必杀率相当的高。虽然就该特技本身而言,对必杀率的影响是和用剑是一样的。但是剑的特技铠通是不会产生会心一击的。所以该特技配合匕首是唯一的选择。
落叶之术(使用):落下各种奇怪的物体砸向敌人。 消耗SP:8+4×(级别-1) 效果:每升一级伤害值提高75%。随等级提高,有效距离也会变远。 威力颇大,INT25时一级落叶术即可对最弱的史莱姆造成50点左右的伤害。 ☆落叶之术的伤害值和魔法一样,取决于角色的INT值。 ☆落下的东西包括:鼹鼠、16t的砝码、菜刀、盆、带刺的果实、烧鸡(?)、猪
缝影之术(使用):让周围的敌人暂时停止移动。 消耗SP:6+3×(级别-1) 效果:1级时持续3秒左右,每升一级提高0.5秒。随级别提升,该技的有效范围也会增大。 ☆被停止移动的敌人仍然可以攻击。
轻身之术(自动&队伍同效):提高移动的速度 消耗SP:8+4×(级别-1) 效果:1级时效果不明显,持续时间为50秒。每升一级持续时间增加10秒。7级时速度大约提高30%
木隐之术(自动):受到攻击后用木头做替身而自己暂时隐身。 成功率:7级时可达90%左右。 ☆木影术并不能减少自己受到的伤害,但可以避免因为受创硬直而遭到连续伤害。 ☆在隐身状态时,忍者甚至可以穿过敌人。
暗杀之术(自动):从背后袭击敌人伤害值加大 效果:每升一级伤害值增加60%(等差提升) ☆这里毕竟不是天诛的世界,想从背后暗杀敌人是很困难的。但游戏有个BUG让暗杀之术仍有使用价值:背对敌人使出铠通,然后向后移动,此时系统会判定敌人是背后受伤害……(好像是桔右京的剑术--)
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