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GBA-1113-<光明之魂2>角色技巧分析报告(NW旅团原创)
2005年01月02日 09:22:49
格斗家JAT

爪特技的攻击力相对较高,但对方向稍有要求。匕首的攻击力低,但用起来不用费神,此外攻击次数还比爪多,实用性绝对不在爪之下。至于到底使用哪种武器还是看大家的爱好。
格斗家的攻击力后天不足(武器性能),但可以先天来补:狂暴和反击一旦发动效果十分可观,况且发动几率又高,推荐培养。但要注意不要把敏捷值提升的太离谱。
剩下的特技除了疗伤心得是铁定要练的,其他的可以忽视了。

爪特技(使用):前冲连续抓击
消耗SP:级别数+1
威力:1级时约为普通攻击的1.15倍。从统计图表可以看出,爪特技的威力并不是随等级提高而等差提升,而是随等级提高,提升的比率越来越大:1级到3级提高了17.3%;3级到5级提高18.7%;5级到7级提高21.3%。最终7级时的攻击力约为1级时的170%
☆随等级提高,前冲的距离也会加长。

匕首特技(使用):手持匕首高速旋转进行多段攻击,可略微移动。
消耗SP:级别数+1
威力:1级时每段伤害值约为普通攻击的80%,每升一级攻击力提高19.5%(等差提升)最大攻击次数为级别数加1
☆随等级提高,持续的时间和可移动的距离都会随之加长。

轻足(自动):提高回避率
效果:统计困难,在敏捷值低的情况下即使升到7级,效果也不是很明显。

会心一击(自动):提升会心一击出现率
效果:随等级提高不太明显,7级时会心一击出现率也只有30%以下。

反击(自动):受到伤害时,有一定几率会条件反射式的踢击敌人
随技巧等级提高攻击力和几率上升,与自身的攻击力无关,7级时对最弱的史莱姆的伤害值为372,几率大约为80%

狂暴(自动):受到攻击后暂时提升攻击和防御力
效果:1级至6级时每升一级攻防各加20点,6级升7级时加40点。最大值为+160。
☆每一个场景只能使用一次,持续时间30秒。

要害攻击(自动):提升打晕敌人的几率
效果:相当不明显,7级时会心一击出现率也只有15%左右,和雷属性攻击的致晕效果可以叠加。

疗伤心得(自动&队伍同效):自动恢复HP
恢复速度:1级时每分钟恢复19点,每升一级提高11点。


忍者RERAN

不愧是忍者,特技真是稀奇古怪。虽然有落叶之术这样强力的忍术。但还是培养成战士型的比较实际。武器方面推荐铠通,和暗杀之术配合效果十分良好。手里剑比起弓箭来性能要差的多了,最多只有5击,威力也低,加上必杀效果后也好不到哪去,实在要使用的话,可以考虑与缝影之术配合,虐待不能移动的敌人应该很爽- -
此外还有个另类的练法:魔法忍者。只练落叶之术。数值培养则以INT值为主(老兄,很难练的- -)。要玩就玩到底,顺便再练个木隐术好了。免的忍术放不出来被围殴至死……
会心一击只在使用手里剑时能发挥最大效力,而暗杀之术只针对铠通这一特技。其他的基本上可以忽略了。

铠通(使用):用圆形的“气”攻击敌人。可多次攻击,可做细微的移动。
消耗SP:等级数+1
威力:1级时伤害值和普通攻击相当。每升1级伤害值提高5%。随等级提升移动的距离和持续的时间也会变长,换言之能攻击的敌人和次数更多。
☆和暗杀之术配合能发挥最大威力。

手里剑乱射(使用):向前方散射出5支手里剑
消耗SP:等级数+1
威力:1级时每支手里剑的伤害值是普通攻击的75%左右,每升一级伤害值提高18%
☆附加必杀率提升的效果。

会心一击(自动):提升会心一击的出现率
效果:7级时大约为30%
☆关于会心一击配合匕首特技最合适的说法:手里剑乱射本身就有相当高的必杀率,配合该特技能够让必杀率相当的高。虽然就该特技本身而言,对必杀率的影响是和用剑是一样的。但是剑的特技铠通是不会产生会心一击的。所以该特技配合匕首是唯一的选择。

落叶之术(使用):落下各种奇怪的物体砸向敌人。
消耗SP:8+4×(级别-1)
效果:每升一级伤害值提高75%。随等级提高,有效距离也会变远。
威力颇大,INT25时一级落叶术即可对最弱的史莱姆造成50点左右的伤害。
☆落叶之术的伤害值和魔法一样,取决于角色的INT值。
☆落下的东西包括:鼹鼠、16t的砝码、菜刀、盆、带刺的果实、烧鸡(?)、猪

缝影之术(使用):让周围的敌人暂时停止移动。
消耗SP:6+3×(级别-1)
效果:1级时持续3秒左右,每升一级提高0.5秒。随级别提升,该技的有效范围也会增大。
☆被停止移动的敌人仍然可以攻击。

轻身之术(自动&队伍同效):提高移动的速度
消耗SP:8+4×(级别-1)
效果:1级时效果不明显,持续时间为50秒。每升一级持续时间增加10秒。7级时速度大约提高30%

木隐之术(自动):受到攻击后用木头做替身而自己暂时隐身。
成功率:7级时可达90%左右。
☆木影术并不能减少自己受到的伤害,但可以避免因为受创硬直而遭到连续伤害。
☆在隐身状态时,忍者甚至可以穿过敌人。

暗杀之术(自动):从背后袭击敌人伤害值加大
效果:每升一级伤害值增加60%(等差提升)
☆这里毕竟不是天诛的世界,想从背后暗杀敌人是很困难的。但游戏有个BUG让暗杀之术仍有使用价值:背对敌人使出铠通,然后向后移动,此时系统会判定敌人是背后受伤害……(好像是桔右京的剑术--)

作者:aironline  来源:aironline  编辑:

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